Fishing Clash
Duelle statt Angeltag, Köderkarten statt Ködern. Einzige mit USK ab 12.
4,6 Bewertung100 Mio.+ Installationen
Am 9. September 2026 habe ich elf Angel-Apps im deutschen Play Store geöffnet und aus jeder Karte dieselben sieben Felder abgeschrieben. Danach habe ich die Screenshots angesehen, bevor eine Zeile Text entstand. Diese Seite ist das Ergebnis.
Sieben Apps bekommen eine eigene Seite: an ihnen ist etwas zu zeigen. Die vier übrigen stehen in der Tabelle, ihre Screenshots geben mehr nicht her.
Duelle statt Angeltag, Köderkarten statt Ködern. Einzige mit USK ab 12.
4,6 Bewertung100 Mio.+ Installationen
Zwölf Angelplätze, Ich-Perspektive, Handecholot. Beschreibung englisch.
4,8 Bewertung10 Mio.+ Installationen
Einziger Eintrag mit Bootsdatenblatt: Länge, Motor, Echolot, GPS.
4,8 Bewertung5 Mio.+ Installationen
Gleicher Herausgeber wie Ultimate Fishing, gleicher Update-Tag. Rechnet in Kilogramm.
4,7 Bewertung5 Mio.+ Installationen
Kostet vorab, wirbt nicht, verlangt trotzdem In-App-Käufe.
3,7 Bewertung100.000+ Installationen
Ohne Werbezeile. Bezahlt wird über Premium, das auf jeden Fang aufschlägt.
4,3 Bewertung500.000+ Installationen
Einziges Studio mit deutscher Adresse. Text und Store-Zeile widersprechen sich.
4,1 Bewertung500.000+ Installationen
Einzige App mit deutschen Menüs auf allen acht Screenshots.
4,5 Bewertung5 Mio.+ Installationen
Karpfen in Echtzeit, laut Text fünf Seen und ein Kanal. Nur Werbebilder.
4,5 Bewertung100.000+ Installationen
Seit 30.07.2014 im Store. Über jedem Bild liegt ein rotes Werbeband.
4,4 Bewertung10 Mio.+ Installationen
Laut Beschreibung ein 2D-Simulator. Höchster In-App-Betrag: 454,99 €.
4,5 Bewertung100.000+ Installationen
Neun der elf Bewertungen liegen zwischen 4,1 und 4,8. Damit entscheidet sich nichts. Drei andere Zeilen gehen auseinander.
Die Sprache. Acht Beschreibungen sind deutsch, drei englisch. Über das Spiel sagt das wenig: deutsche Menüs zeigt nur Fishing Baron. Fishing Clash hat eine deutsche Fangkarte und daneben ein russisches Event-Bild.
Das Bezahlmodell. Neun Karten tragen „Enthält Werbung“. Beim Karpfen-Angel-Simulator und bei True Fishing 2 fehlt sie — In-App-Käufe haben alle elf.
Das Alter. Zwischen dem ältesten Eintrag (30.01.2014) und dem jüngsten (23.06.2024) liegen zehn Jahre, und das sieht man den Bildern an.
Vier Spalten, elf Zeilen, alle am selben Tag von derselben Store-Oberfläche abgeschrieben. Die Namen führen auf die jeweilige Play-Store-Karte.
| Spiel | Bewertung | Installationen | Werbung |
|---|---|---|---|
| Fishing Clash | 4,6 | 100 Mio.+ | ja |
| Ultimate Fishing Simulator | 4,8 | 10 Mio.+ | ja |
| Let’s Fish | 4,4 | 10 Mio.+ | ja |
| Fishing Planet | 4,8 | 5 Mio.+ | ja |
| Professional Fishing | 4,7 | 5 Mio.+ | ja |
| Fishing Baron | 4,5 | 5 Mio.+ | ja |
| True Fishing 2 | 4,3 | 500.000+ | nein |
| The Fishing Club 3D | 4,1 | 500.000+ | ja |
| Carpcraft | 4,5 | 100.000+ | ja |
| Fischen Online | 4,5 | 100.000+ | ja |
| Karpfen-Angel-Simulator | 3,7 | 100.000+ | nein |
Orientierung, kein Angebot. Der Play Store ändert Bewertungen und Preise ohne Ankündigung; die Zahlen stammen vom 09.09.2026. Die Links tragen rel="nofollow" und bringen uns kein Geld ein.
Der Fangbildschirm von Professional Fishing steht auf dem ersten Screenshot der Karte und erklärt die Ökonomie dieser Spiele ohne Tutorial.
Abgelesen vom Bild, nicht aus dem Spiel: 108 EXP am Erfahrungsbalken, 216 EXP neben RELEASE, 26 neben dem Münzsymbol.
Dieselbe Wahl bieten fast alle: Fishing Baron stellt „Freilassen“ neben „In den Käfig“, der Karpfen-Angel-Simulator setzt „RELEASE FISH“ über das Fangprotokoll. Nur die Gewichtung unterscheidet sich.
True Fishing 2 schreibt die Rechnung offen unter die Knöpfe: „By releasing the fish, you will receive +50% experience“. Daneben 2,38 XP normal, 3,09 XP mit Premium — 30 Prozent Aufschlag.
Alle elf bauen auf demselben Kreis auf. Unterschiedlich ist die Stelle, an der Geld verlangt wird — im Schema markiert.
Eigene Zeichnung nach den Screenshots. Fishing Clash zeigt die Spannungsanzeige als Balken, The Fishing Club 3D als Ring um die Rolle.
Von außen nicht zu beantworten. Fishing Planet führt als einziges Boote mit Datenblatt, der Karpfen-Angel-Simulator zeigt Biwak und dreizehn benannte Rigs, Fishing Clash rechnet in Kartenstufen. Drei Vorstellungen von Realismus.
Die Store-Seite bei acht von elf. Im Spiel zeigt nur Fishing Baron deutsche Menüs. Fischen Online mischt englische Leisten mit einem russischen Gildenfenster.
Vor dem Start nur eine: 4,79 € für den Karpfen-Angel-Simulator. In-App-Käufe haben alle elf, von 0,49 € bis 454,99 €. Was am Ende ausgegeben wird, steht in keiner Store-Zeile.
Die Mindestanforderung steht auf jeder Karte: Android 5.1 beim Karpfen-Angel-Simulator, Android 9 bei The Fishing Club 3D. Über die Bildrate sagt sie nichts.
Weil eine Note eine gespielte Stunde voraussetzt, und die hat nicht stattgefunden. Die Spalte „Bewertung“ ist unverändert die Zahl aus dem Store.
Jede Zahl hier steht in einer Play-Store-Karte oder auf einem Bild daraus. Der Weg dahin ist in sieben Schritten beschrieben.
Vor diesen elf standen sechsunddreißig andere Links auf der Liste, dreißig davon führten ins Leere. Deshalb hängt hinter jedem Namen ein Paketname: zum Nachsehen.
Schreiben Sie, welche. Hat sich eine Karte seit dem 09.09.2026 geändert, korrigiere ich die Tabelle und setze das neue Datum darüber. Ich lese die Post selbst, Antwort in zwei bis drei Werktagen.
Nur E-Mail: Formulare und Datenerfassung gibt es auf dieser Seite nicht. Mehr zum Kontakt.